
Казалось бы создать классическую, а тем более идеальную RTS по мотивам Второй мировой невозможно – сеттинг, мягко говоря, не располагает. Действительно, не станешь же приказывать солдатам рубить лес или добывать полезные ископаемые. “Непосильная задача”, – скажете вы и будете в чем-то правы, но только не для Relic Entertainment. С ее наработками в сфере стратегий штамп “миссия невыполнима” превращается в “100% хит”.